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 L'abime, Team et descriptif.

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MessageSujet: L'abime, Team et descriptif.   Mar 9 Déc - 22:41

Beuah à tous.
Je vous propose cette team que j'ai pas mal pratiqué chez les Hkro le mois dernier et que nous pourrions mettre au point.

Celle-ci se décompose en 4*3 joueurs et est basé sur les Cryer.
Avant que je n'entende "Bouh le cryer c'est mal" ou "on peut changer?", pour avoir testé, le cryer permet de terminer l'abime en 14 minutes record personnel...

Voici les Builds, la team suivra.:
Pour ceux-ci, je les classe par salle 1, 2, 3 et 4, sachant que les salles en Abime sont numérotées ainsi de droite à gauche en entrant.

Pour les Caracs, je les modifieraient, le BBcode a quelques problèmes.


Tank:

Spoiler:
 


Envouteurs:

Spoiler:
 


Moines:

Spoiler:
 


Necros:

Spoiler:
 


Matériel a prévoir:

/!\Pour tout le monde: Remarque tres importante sur les armes de casters
Les monstres envouteurs de l'abime sont buggés. En effet, la logique d'un monstre est qu'un gros sort dévastateur comme Tempête chaotique n'est efficace que sur un caster. Pour s'en préserver, il faut absolument que PERSONNE n'ait de baton ou de baguette dans votre équipe. En gros, un connard qui se point avec un baton = le troupeau de 30 cauchemars le gaulent direct, se disent = baton = caster = tempete chaotique dans sa gueule. Le bleme c'est qu'on a tous tendance a etre super bien groupés et que ca se termine en Epic Fail assez facilement si on se retrouve avec un trou du cul qui veut pas virer son baton. Il est donc fortement recommandé a tout leader de bien s'assurer que tout le monde ait compris ca et se trimballe en épée , javelot ou hache caster. Dans le cas contraire, il est recommandé a toute l'équipe d'insulter le fautif jusqu'a ce qu'il vire son baton pourri (meme si il veut faire le mariolle avec un baton a 600k, ou bien l'insulter jusqu'au ragequit salutaire pour le reste de l'équipe)

Pour Les Guerriers:
Spoiler:
 


Pour les Moines:
Spoiler:
 


Pour les Envouteurs:
Spoiler:
 


Pour Les Necromants SS:
Spoiler:
 


Pour Les Necromants Bip:
Spoiler:
 


L'instance en elle meme:

Une fois que tout le monde est pret, il vous suffit de grouper dans l'ordre indiqué par les builds.

(1) Guerrier - (2) Guerrier - (3) Env Pluie + mimétisme- (4) Env pluie - (5) Env Smite - (6) Env Congel - (7) Moine HB - (Cool Moine HB Cryer - (9) Moine HH - (10) Necro SS spliter- (11) Necro SS shivers- (12) Necro Bip

Le départ:
Au début, vous vous retrouvez face a 4 téléporteurs. Ils sont communément numérotés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, de 1 a 4. Pour ceux qui ont une montre casio a ecran numérique, voici un screen:


Les placements se font ainsi:

- en salle 1 le premier Guerrier, un moine HB ainsi qu'un envouteur muni d'un mimétisme.
- en salle 2 le deuxième guerrier, le nécro SS équipé de cauchemard ethéré et le moine HB muni du cri de douleur
- en salle 3 le N bip qui tankera aidé par le Moine HH (mains du guérisseur) avec l'autre envouteur pluies de météores
- en salle 4 les envouteurs smite, congélation et le dernier nécro SS attendent l'ouverture de leur porte pour s'échapper.

Les téléporteurs fonctionnent ainsi: ils s'activent un par un, de 1 a 4. On ne peut entrer qu'a trois maximum par téléporteur, pour enclencher le suivant. La dernière mise a jour empêche l'ancienne technique appelée 444 d'entrer a 4 par salle en utilisant Renaissance ou Aura inflexible. Cette technique est toujours faisable en utilisant sceau de renaissance des lanciers du soleil.


Technique détaillée par salle:

Salle 1
Spoiler:
 


Salle 2
Spoiler:
 


Salle 3
Spoiler:
 


Salle 4
Spoiler:
 
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Regis1er



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MessageSujet: Re: L'abime, Team et descriptif.   Mer 10 Déc - 8:48

Alors, j'ai jamais pratiqué l'abime mais je pense po que se soit le meilleur moyen (pour moi) d'y prendre du plaisir !

Je m'explique, si je vais dans cette zone et que je dois faire telle comp a tel moment sur tel mob ! perte de tout l'interet pour moi !

+ tard peut-etre mais avant de farmer une zone, je préférerai la découvrir à l'ancienne en me prenant des jtons !! lol

En tout cas bo boulot ! chapeau bas
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MessageSujet: Re: L'abime, Team et descriptif.   Mer 10 Déc - 18:11

Ben disons que déjà je ne détaille que les 4 premières salles sur 15, je vous laisse la surprise du reste,

Juste que en respectant ce que j'ai expliqué, vous découvrirez l'abime en arrivant tout de même à le finir, mais en environ 1h voire 1h30.

Après, une fois que l'on connait par coeur les pops, placements etc, alors cette team devient re-dou-ta-ble et l'on peut tenter un temps bien inferieur.
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Gorin
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MessageSujet: Re: L'abime, Team et descriptif.   Mer 10 Déc - 18:20

C'est pas trop pour moi je joue guérison ou prot pour des joueurs de l'alliance eventuellement pour les faire avancer dans les campagnes sinon ca me soule de heal les tank a deux balles qui ont la gueulle bien ouverte et qui servent pas souvent a grand chose a pat raler pour rien.

En clair sans moi Smile

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Zetal le sombre



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MessageSujet: Re: L'abime, Team et descriptif.   Mer 10 Déc - 20:22

super topic bien détaillé bien joué shing.
Il faudrait peut etre organiser une sorti abime histoire de faire découvrir cette zone a l'alliance non?
en tout cas je suis dispo ce week end donc tu peut compter sur moi (je peut venir moine ou necro ss qui debuff kanaxai)

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Dernière édition par Zetal le sombre le Jeu 11 Déc - 18:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: L'abime, Team et descriptif.   Mer 10 Déc - 20:36

Zetal le sombre a écrit:
super topic bien détaillé bien joué gogo.


Euh... Bien joué Shing^^

Il serait effectivement sympa de tenter une sortie; M'est avis que pour ce weekend c'est trop proche mais la semaine suivante pourquoi pas; en Nm bien sur pour commencer.

@gogo: De toutes façons, même avec une balance des plus classiques (plus dure à jouer) il y aura toujours un tank... en A c'est aussi possible mais pb de debuff dans une salle hyper chaud à gerer...

Mais un bon tank sachant tanker est un bon tank à ne pas soigner^^
et pis, pas obligé de te pointer en M, tu as le choix^^

Edit: Perso, une fois la team au point, plus de problème de débordement, juste les degens à gerer donc glandouille^^
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Gorin
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MessageSujet: Re: L'abime, Team et descriptif.   Jeu 11 Déc - 13:15

Enfin bon tu sais que perso les builds imposés ou fortement cobseillé ca me soule (pour pas dire autre chose). De toute façon je suis pas la pluie et le beau temps de l'alliance donc pour ceux que ca interesse FONCE !!!!!!!!.........

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Zetal le sombre



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MessageSujet: Re: L'abime, Team et descriptif.   Jeu 11 Déc - 18:16

oups excuse moi shing je me uis tromper de poste ><
je te présente mes plus plate excuse mais en tout cas c'est un très bon topic

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L'abime, Team et descriptif.

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